Description des missions
- Création de concepts de jeux de guerre.
- Rédaction de règles et notes de conception.
- Conception graphique.
- Appui à la conception de jeux de guerre au sein des états-majors et forces.
- Planification et conduite de séances de tests de jeux de guerre.
- Animation de séances RETEX développement de jeux de guerre.
- Formation des référents wargames.
- Formation à la conception de jeux.
- Animation de séances d’initiation.
Profil recherché
Le ministère des Armées et des Anciens combattants assure la protection du territoire national, de la population et des intérêts français partout dans le monde. Pour la réalisation de ses missions, il emploie, outre les militaires, plus de 60 000 civils en France et à l’étranger. Rejoindre le ministère des Armées et des Anciens combattants, c’est rejoindre une communauté de 275 000 personnes exerçant ainsi leurs talents dans une grande variété de métiers auprès des forces armées sur tout le territoire. Au sein du Commandement du combat futur (CCF), grand commandement en charge des sujets doctrinaux et d’innovation pour l’armée de Terre, e bureau Jeux de Guerre est chargé de développer les capacités de l’armée de Terre dans le domaine des jeux comme outil de formation, de prospective et d’appui aux opérations.Le chargé d’étude, subordonné au chef de bureau Jeux de Guerre (rattaché au Laboratoire du combat futur - LCF), sera en charge de missions de conception et développement de jeux de guerre. Il assurera également des actions de formation au profit des états-majors et unités de l’armée de Terre. Il appuiera enfin le personnel de l’armée de Terre ayant proposé des projets de jeux dans leur démarche de développement.

